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Tomb Raider II (también conocido como Tomb Raider II: Starring Lara Croft ) es un videojuego de acción y aventuras de 1997 desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive . Se lanzó inicialmente para Windows y PlayStation . Posteriormente, se lanzaron para Mac OS (1998), iOS (2014) y Android (2015). Es la segunda entrega de la saga Tomb Raider y sigue a la arqueóloga y aventurera Lara Croft en su búsqueda de la Daga mágica de Xian, compitiendo con una secta italiana. La jugabilidad presenta a Lara navegando por niveles divididos en múltiples áreas y complejos de habitaciones mientras lucha contra enemigos y resuelve puzles para avanzar. Algunas áreas permiten o requieren el uso de vehículos.
La producción comenzó en 1996, inmediatamente después del éxito del Tomb Raider original , y se completó en un plazo de entre seis y ocho meses, un breve periodo de desarrollo que resultó física y emocionalmente estresante para el equipo. Los miembros originales del equipo, Toby Gard y Paul Douglas, se marcharon por diferencias creativas con la editorial, aunque muchos permanecieron, incluido el compositor Nathan McCree . La versión para Sega Saturn se descartó debido a un acuerdo de exclusividad para consolas firmado entre Eidos y Sony.
El juego fue bien recibido por la crítica tras su lanzamiento, y muchos destacaron su jugabilidad ampliada y sus gráficos más fluidos. Vendió casi siete millones de copias en todo el mundo. A finales de 1997 se desarrolló una expansión titulada The Further Adventures of Lara Croft, pero fue cancelada. Algunos elementos del proyecto se trasladaron a la secuela de 1998, Tomb Raider III. Al año siguiente se lanzó una expansión titulada The Golden Mask , que contenía nuevos niveles centrados en la búsqueda de Lara de una máscara dorada en Alaska . Una versión remasterizada del juego, junto con The Golden Mask , se incluyó en Tomb Raider I–III Remastered en 2024.