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Silent Hill (??????? Sairento Hiru?) es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado por Team Silent y publicado por Konami, un grupo de Konami Computer Entertainment Tokyo. Fue lanzado para PlayStation en Norteamérica en enero de 1999, y en Japón y Europa más tarde ese mismo año. Silent Hill emplea una cámara en tercera persona y entornos tridimensionales en tiempo real; los desarrolladores usaron niebla y oscuridad para disfrazar las limitaciones del hardware. Asimismo, la obra presenta como protagonista a un personaje sin cualidades o destreza física destacables, en contraste con títulos anteriores del género.
El juego sigue a Harry Mason mientras busca a su hija adoptiva desaparecida en la ciudad estadounidense ficticia homónima de Silent Hill. Al encontrarse con una secta que realiza un rito para revivir a una deidad que venera, descubre su verdadero origen. Hay cinco finales posibles, según las acciones del jugador, incluyendo un final de broma.
Silent Hill recibió críticas positivas tras su lanzamiento y fue un éxito comercial. Muchos lo consideran uno de los mejores videojuegos de la historia, además de un título clave en el género del survival horror, que se aleja de los elementos de terror de serie B para acercarse a un estilo de terror más psicológico, con énfasis en la atmósfera. Se han publicado varias adaptaciones de Silent Hill, incluyendo una novela visual de 2001, la película Silent Hill de 2006 y una reimaginación del juego de 2009 titulada Silent Hill: Shattered Memories. A este juego le siguieron Silent Hill 2 en 2001 y una secuela directa, Silent Hill 3, en 2003. Se anunció el desarrollo de una nueva versión a cargo de Bloober Team en junio de 2025.
